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Stanley und Stella brechen das Eisposter ab Poster (Vorne)
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Stanley und Stella brechen das Eisposter ab Poster

4.5 von 5 Sternen Bewertung
69 Bewertungen insgesamt
| von Tom McMahon Symbolics, Inc.
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Über Poster

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Papierart: Wert-Posterpapier (Halbglanz)

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  • Rahmen für alle Standardgrößen verfügbar
  • Rahmen mit blendfreiem Acrylglas

Über dieses Design

Stanley und Stella brechen das Eisposter ab Poster

Stanley und Stella brechen das Eisposter ab Poster

"Die SIGGRAPH '87 Filmshow besaß eine andere Art von Computergrafik-Produktion: "Stanley and Stella in Breaking the Ice", eine Zusammenarbeit zwischen der Symbolics Graphics Division und Whitney/Demos Productions. Dieser zweiminütige Film stellte Verhaltensanimation vor, ein neues Animationssystem, in dem das Verhalten und die Wechselbeziehungen der Gruppenfiguren modelliert werden, und zeigte neue Forschungsarbeiten zur Zeichentrickfilmung. Der Film erzählt die Geschichte zweier Welten, die durch eine Eisbarriere geteilt werden, eine Welt der Vögel, die andere eine Welt der Fische, und entwickelt eine Beziehung zwischen zwei dieser Figuren. Der Film wurde mit Workstations der Serie Symbolics 3600 an Standorten in Westwood CA, Chatsworth CA und Cambridge MA erstellt, animiert und gerendert. Die Vogelschwärme und Fischschwärme im Film - die "ersten computergenerierten Extras" des Produzenten Michael Wahrman genannt - werden von einem System zur Verhaltens-Animation gesteuert, das es ermöglicht, die Herden und Schulen als Ganzes zu animieren. Die Mitglieder der Herden und Schulen erhalten Verhalten, Ziele und Einschränkungen; die Handlungen jedes Einzelnen werden von diesen bestimmt. Die Forschung hinter dieser Animation wurde von Craig Reynolds durchgeführt und wird auf dem diesjährigen SIGGRAPH Technical Program vorgestellt. Durch die Übernahme der Verantwortung für eine detaillierte Entscheidungsfindung auf dem animierten Zeichen anstelle des Animators wurde es einfacher, den Bildschirm mit vielen Zeichen zu füllen, da es nicht notwendig war, den Pfad eines jeden explizit anzugeben. Der Film enthält Szenen, in denen bis zu 160 Vögel und Fische beteiligt waren, jeder Charakter "ad-libbing" seinen Weg um Hindernisse und benachbarten Flockmates, während bleibe nah zu der Herde. Zusätzlich kann der Animator eine Anleitung zur Bühne der Herde geben, d. h. "Vorschläge", denen die Herde ungefähr folgen wird, die aber durch Interaktion mit ihren anderen Verhaltensweisen verändert werden. Der Film zeigt auch neue Techniken für die Organisation und die effektive Produktion von Charakter Animation. Die subtile Zeichentrickanimation, die den Stars Stanley und Stella die Nuancen des Ausdrucks gab, wurde von Philippe Bergeron von Whitney/Demos Productions entwickelt (Co-Regisseur und Zeichentrickfilmer des "Tony de Peltrie"-Zeichentrickfilms 1985). Diese Techniken wurden auf dem Symbolics S-Dynamics Animationssystem entwickelt und ermöglichen eine feine Kontrolle des Ausdrucks und der Details. Die Darstellung von "Breaking the Ice" wurde an drei Symbolischen Orten durchgeführt, einer an der Ostküste und zwei an der Westküste. Die Maschinen für das Projekt wurden aus allen Bereichen von Symbolik bereitgestellt: Herstellung, Schulung, Marketing, Softwareprodukte, Software-Support, VLSI und andere Architekturgruppen sowie die Abteilung Grafik selbst. Viele dieser Maschinen wurden nur über Nacht benutzt, als ihr normaler Zuhause schlief; andere Maschinen waren dem Projekt in Vollzeit gewidmet. Mithilfe von experimenteller Software, die Joseph Goldstone von der Graphics Division schrieb, mit Unterstützung von Charles Hornig und anderen in Cambridge, wurden Objekt- und Skriptdefinitionen über das Netzwerk an jeden Renderingort geschickt, an diesem Punkt teilte eine Kontrollmaschine für diesen Ort den Schuss auf Frame-für-Frame-Basis auf und parzellierte ihn an die anderen lokalen Rechner für die tatsächliche Darstellung. Die fertigen Rahmen wurden (per Netzwerk oder Magnetband) nach Westwood zurückgeschickt, um auf einem 1"-Videoband aufzunehmen. Die Kontrollmaschine zentralisierte die Handhabung von Frame Storage, Error Erholung und relativer Bildpriorität (wenn mehrere Szenen an einer bestimmten Stelle wiedergegeben wurden). Die im ganzen Land laufenden Aufnahmen wurden oft auf Videoband aufgenommen, während sie gerade zur Überprüfung ihrer Richtigkeit wiedergegeben wurden. Die Art und Weise, in der Farbe, visuelle Textur und Oberflächenunregelmäßigkeiten dargestellt wurden, zeigte einige neue Features im Rendering-System von Symbolics. Der Film demonstriert nicht nur die Struktur- und Trübungskartierung, die diesem Projekt vorausgeht, sondern auch die Bump-Kartierung, in der ungleiche Oberflächen für 3D-Objekte beschrieben werden können, und Reflektions-Kartierung, bei der glänzende Objekte ihre Umgebung widerspiegeln. Dies war ein entscheidendes Element für Effekte wie die Oberfläche der Eisschranke und die Gläser von Stanleys poliertem Äußeren. Die innovativen technischen Errungenschaften des Films werden durch sein progressives Gesamtbild ergänzt, wobei die Kunstrichtung von Hitman of Design von L.A. bereitgestellt wird. Das Hitman-Team konzentrierte sich darauf, alle Features des Symbolischen Animationssystems in ein dynamisches visuelles Ganzes zu integrieren. Die Software Symbolics S-Paint und S-Geometry erwies sich als besonders gut geeignet für die Erstellung der komplexen Zeichenmodellierung und der Vielfalt der gewünschten Texteffekte. "Breaking the Ice" bricht in vielerlei Hinsicht neuen Boden. Es demonstriert neue Technologien in der Verhaltens- und Zeichentrickanimation, übt verteiltes netzwerkfähiges Rendering aus, etabliert die Beziehung zwischen Symbolik und Whitney/Demos und übt das Animationssystem Symbolics in einem großen Projekt aus. Wir freuen uns, an der SIGGRAPH 1987 Film und Video Show teilnehmen zu dürfen und hoffen, dass Ihnen die "Breaking the Ice" genauso viel Spaß macht, wie wir es genossen haben."
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Kundenrezensionen

4.5 von 5 Sternen Bewertung69 Bewertungen insgesamt
56 Gesamtbewertungen mit 5 Sternen4 Gesamtbewertungen mit 4 Sternen4 Gesamtbewertungen mit 3 Sternen0 Gesamtbewertungen mit 2 Sternen5 Gesamtbewertungen mit 1 Sternen
69 Bewertungen
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5 von 5 Sternen Bewertung
Von C.27. April 2024Geprüfter Kauf
Druck, Größe: 25,40cm x 40,64cm, Hardware: Ohne, Rahmen: Ohne, Medien: Wert-Posterpapier (Halbglanz), Mat: Standard,
Sehr guter Druck und schöne Mattierung. Die Farben entsprechen denen von Plakaten aus den 1970er Jahren und passen bestens zu dem Bildmotiv, das ebenfalls aus jener Epoche stammt. Für mich eine schöne Ergänzung zu der Erinnerung an meine erste Fahrt als Kind mit der abgebildeten Seilbahn. Der Druck ist sehr gut und entspricht passt genau zu dem erwarteten Retrolook.
5 von 5 Sternen Bewertung
Von Kerstin S.11. August 2023Geprüfter Kauf
Druck, Größe: 71,12cm x 50,80cm, Hardware: Ohne, Rahmen: Ohne, Medien: Wert-Posterpapier (Halbglanz), Mat: Standard,
Bewertungsprogramm bei Zazzle
Das Poster war ein Abschiedsgeschenk für eine Freundin, die für ein paar Jahre ins Ausland geht. Es ist ein sehr schönes Poster und das Geschenk ist sehr gut angekommen. Die Qualität des Drucks war sehr gut.
5 von 5 Sternen Bewertung
Von S.29. Januar 2022Geprüfter Kauf
Druck, Größe: 60,96cm x 91,44cm, Hardware: Ohne, Rahmen: Ohne, Medien: Wert-Posterpapier (Halbglanz), Mat: Standard,
Bewertungsprogramm bei Zazzle
Das Poster entspricht 100% meinen Erwartungen. Sehr gute und sichere Verpackung, alles unbeschädigt angekommen. Ich bin sehr zufrieden und kann Zazzle nur weiterempfehlen. Hervorragende Bildqualität, klare, brillante Farbgestaltung.

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Andere Informationen

Produkt ID: 256092279607221039
Gemacht am: 21.7.2023, 11:01
Bewertung: G